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無道XBA籃球經理之新手指南:球隊管理

发布时间: 2018-06-15 23:57:06.0

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街球隊  

您的街頭隊所有的球員都將顯示在這裡,列表中顯示每一位球員的姓名、號碼、年齡、位置、體力、狀態、身高、體重、綜合能力的信息。點擊球員名字,右欄會顯示球員的所有信息,詳細情況請參照“球員頁麵”。  

街球隊人數上限是 8 個,下限是 4 個。退役年齡是32-36歲之間,當一名球員下一年要退役時,係統會向你發送消息,報告此球員將於下個賽季退役,退役當年係統也會發給你消息。如果退役一名球員致使球隊中球員不夠最低數的時候,係統會自動添加一名球員,此球員潛力綜合都會比較差。  

街球隊的球員訓練方式表現在訓練點上,隻要有訓練點,就可以嘗試點擊訓練按鈕將訓練點轉化為球員的能力值,單項每次增加3點,如果訓練點較多的話,可以點擊保存後重複進行訓練。街球球員可以通過參加“正規比賽”來獲得訓練點,訓練點獲得的多少,由球員在正規比賽中的表現情況決定,表現好的訓練點獲得較多。“正規比賽”指的是大杯賽、小杯賽、訓練賽,以後還會推出其他各種比賽可以讓用戶對球員進行訓練。    

在球員管理中,你可以對球員進行【選秀】和【下放】的操作。【選秀】是年滿18歲的球員出售至“街頭選秀”市場中,采用的是“明拍”以及“一口價”的形式,出價最高的經理獲得該球員,或者使用“一口價”方式直接拍得此球員,最終的勝出者將按照拍價支付球員的選秀轉會費。當一個街球球員被“下放”後,他將結束自己的籃球生涯。但如果你讓一個球員在“街球戰術”中,安排他出任先發,你就不能對這個球員進行選秀或解雇的管理。  

球員老化體現在球員的能力衰退,具體情況請參見職業隊球員老化介紹。    

職業隊  

你可以看到你的職業隊所有球員,包括他們的姓名、號碼、年齡、位置、身高、體重、綜合、薪水、合同。點擊球員姓名,右欄顯示球員的具體信息,詳情見“球員頁麵”。  

職業隊人數上限是 15 個,下限是 8 個。職業隊的退役年齡是30-42歲之間,當一名球員下一年要退役時,係統會向你發送消息,報告此球員將於下個賽季退役,退役當年係統也會發給你消息。為什麼有時職業球員會在30歲就要退役了呢?您可以查看一下球員的生日, 球員在本賽季末將會退役,到那時候,球員就是31歲了,所以是在範圍之內的。如果退役一名球員致使球隊中球員不夠最低數的時候,係統會自動添加一名球員,此球員潛力綜合都會比較差。  

“薪水”:為每輪比賽的球員工資,合同顯示的數字是指球員可以進行職業比賽的輪數,在現實中,一輪就是指一天的時間。  “續約”:職業聯賽賽季中,每經過一輪,球員的合同就會減少1,當合同少於10輪的時候係統會顯示“續約”,你可以根據情況決定是否和此球員續約;當合同少於5輪的時候係統會提示你要和該球員續約,如果合同為0時,係統會自動和該球員續個短合同,此時工資會相對比較高。  

“出售”:你可以進行出售不在職業陣容中的球員,職業隊出售球員冇有年齡限製,出售時,係統對球員的綜合能力進行評估,並提示出售球員獲得的資金額度,輸入“二級密碼”按確認鍵,出售成功。注:1.出售球員成功後不可逆向操作,即無法回收出售過的球員;2.本賽季即將退役的職業隊球員,在聯賽顯示第23輪的時候就不能夠出售了。  

“工資帽”:為體現遊戲公平性,每一等級職業聯賽設立主力工資總和為當前聯賽工資帽標準;主力工資是職業球員工資最多的5個球員工資和。  

各級聯賽工資帽標準(單位:資金)

1級聯賽220000

2級聯賽210000

3級聯賽200000

4級聯賽190000

5級聯賽170000

6級聯賽160000

7級聯賽150000

8級聯賽110000

9級聯賽95000

10級聯賽 70000

11級聯賽 50000  

“奢侈稅”:所付球員工資超過了工資冒,那麼你就要交稅。稅收方法是:罰款3000元+超出額x5=奢侈稅。  

“VIP合同”:與球員簽訂VIP短合同,便可以使球員以普通工資的80%為球隊效力。每次簽訂VIP合同您需要支付280萬資金。簽訂短合同之後,無論該球員的合同原來剩余幾輪,都會強製將剩余合同更改為7輪,短合同的續約輪次可以累加,但是簽訂了VIP短合同之後如果再簽訂其他類型的合同,那麼VIP合同會立即取消。  

球員老化表現在球員的能力衰退上麵。其中,球員的速度、彈跳、強壯、耐力(體質能力)會有較大幅度的衰退,大約衰退現有能力的10%;球員的投籃、三分、運球、傳球、籃板、搶斷、封蓋(技術能力)將會有較小幅度衰退,大約衰退現有能力的5%;球員的意識能力將不會受到衰退的影響。    

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選拔球員  

加入職業聯賽的第二個賽季開始,每個賽季初都會發放2張“選拔卡”道具,憑借此卡,您可以將您的街頭球隊中任意一名超過18歲(包括)的球員選拔至職業球隊。選拔卡使用完畢後,您可以花費資金來對球員進行選拔,200萬/次。  

需要滿足的條件:  

1.街球隊員需要年滿18歲; 

2.需要持有選拔卡,每張選拔卡隻能選拔一位球員,每個賽季更新時無道XBA係統會自動發送2張選拔卡,賽季末清零;

3.從各個街球陣容中替換下來;

4.選拔球員後,需保證街球隊內保持4名以上正常狀態的球員,並職業隊球員少於12人。  

街頭球員進入職業隊之後,其最大能力上限(通常所說的潛力)會有所提高,提高的多少並不是固定的,要看球員的訓練情況和年齡,一個球員的最大值越大,並且現有值越接近最大值,那麼此項能力進入職業隊後,最大值提升的幅度也越大。但是一個球員如果年齡太大,進入職業隊的時候其最大能力提升的幅度就會小很多。這兩項條件是相互矛盾的,這就要各位經理們自己做出判斷了。    

球員頁麵  

你可以看見自己球隊的或轉會中的球員的球員頁麵。“球員概況”中顯示該名球員的基本屬性(姓名、身高、體重、位置、綜合、比賽傾向等),能力(投籃、跑動、耐性等)以及能力強度;你還可以點擊“修改”來自己的球員進行位置和號碼的改動。如果街球隊隊員在本隊裡呆足了5天,職業隊隊員在本職業隊裡呆足了5輪聯賽的話,就會看到此球員的潛力值,此時可以根據球員顯示的潛力條來進行訓練會更有目的性。戰術中可以對球員進行“比賽傾向”的分析,球員的戰術傾向係統,指的是設置球員的比賽傾向,比賽中,某幾項關鍵項會有能力的加成,某幾項關鍵項會有能力減少,以求得平衡。同時,在球員頁麵中可以隨時隨地的對球員進行“查看最終潛力”和“查看隱藏意識”的操作。  

在聯賽統計中的綜合評定較高者有機會成為“MVP球員”。成為MVP,球員的潛力有可能會增加,是否增加,增加多少是由係統確定的。並不是100%會增加潛力的。MVP,有機會增加潛力,潛力增長比較少,並且也是有機率的增長,每個球員職業生涯隻能加一次。

關於球員意識(組成球員綜合的一部分)  

球員有三項能力實在球員頁麵也顯示不出來的,包括進攻意識,防守意識和團隊意識。這三項均屬於球員的意識能力,在比賽中起到了相當大的作用,球員的進攻、防守,都要有意識能力的加成。但是這三項意識對於所有的球員來說,初始水平都是差不多的,經理們隻能通過與球員的對話讓球員在以後的比賽中著重提高其某一項意識能力。球員的意識如果長期不訓練的話不會下降,如果訓練其中的某一項意識的話,其它的兩項意識都會有些許的下降,例如:訓練進攻意識的時候,防守意識就會相應的下降一些,團隊意識也會有所下降,但是團隊意識下降會小於防守意識的下降;訓練防守意識的時候,也是相似的情況;訓練團隊意識的時候,進攻意識和防守意識都會相應的下降。但是下降的水平總會小於提高的水平,所以一個球員的意識,總體來說是在不停的增加的。對於比賽來說,每一種意識水平都有著各自的作用,比如注重團隊進攻或者防守的陣容戰術,團隊意識就比較重要;單打較多的陣容戰術,進攻意識比較重要;盯人防守的陣容戰術,防守意識比較重要,等等,一切還需要多加體會摸索。  

另外球員還有“領導能力”和“毅力”屬性。“領導能力”的增長因素是年齡、綜合和意識。“毅力”的增長因素是體能和意識。要想知道球員的五項隱藏屬性的方法是在球員的圖片下麵點擊使用“查看隱藏屬性”功能。

  

以上球員能力側重表僅為參考,不同的戰術和場上的位置隊球員的要求不儘相同,球員自身的潛力也不相同,訓練效果不相同,因此,還要通過經理自己的判斷來訓練球員。就像是NBA中能投三分的中鋒和大前鋒也是大有人在的,並不是說他們的能力就差,他們會非常適合外线的進攻體係。關於球隊的戰術請參看“職業戰術”    

比賽傾向  

對球員進行“比賽傾向”的統計,球員的戰術傾向分析係統,指的是設置球員的比賽傾向,在球員麵板點擊傾可查看,某幾項關鍵項會有能力的加成,某幾項關鍵項會有能力減少,以求得平衡。傾向列表  

本列表表示球員選擇戰術傾向時各能力的變化情況。

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